Мебельный E-commerce — проектирование платформы
E‑commerce Дизайн‑система High‑load интерфейс Furniture Retail
2026 В работе • релиз 2026

Мебельный E‑commerce: проектирование платформы с нуля

О проекте

Крупный мебельный ритейлер обратился с задачей создать интернет-магазин с нуля. Основные требования: высокая нагрузка (тысячи одновременных пользователей), масштабируемая архитектура, удобный каталог товаров (диваны, кресла, шкафы, аксессуары) и визуальная система, которая будет расти вместе с бизнесом.

Проект сейчас находится в активной фазе проектирования. Мы строим пользовательские сценарии, разрабатываем дизайн-систему на основе компонентного подхода и закладываем основу для будущей высоконагруженной платформы. Результаты и кейс появятся после запуска. Если вы хотите стать партнёром или первыми узнать о релизе — оставьте заявку.

Архитектура пользовательских путей: Проектирование сценариев выбора мебели, сравнения, онлайн-консультации, бронирования и доставки. Минимизация кликов до цели.

Масштабируемая дизайн-система: Создание библиотеки компонентов (карточки товаров, фильтры, формы, корзина) для быстрой адаптации под новые категории и сезонные акции.

Оптимизация производительности: Подготовка интерфейса к высоким нагрузкам: ленивая загрузка изображений, пагинация каталога, кэширование состояний.

Ожидаемые результаты

Что мы закладываем
в основу платформы

Performance

∞

Горизонтальное масштабирование: интерфейс готов к пиковым нагрузкам в сезон распродаж

Компоненты Более 50 UI-компонентов в дизайн-системе для ускорения разработки
Конверсия Цель: рост CR на 25% за счёт UX-оптимизации воронки
Как мы работаем
Этап 1

Исследование и UX-архитектура

Анализ целевой аудитории, юзабилити-тесты существующих решений конкурентов, построение карты пользовательских путей (CJM). Формирование требований к информационной архитектуре каталога мебели.

Этап 2

Дизайн-система и прототипирование

Создание атомарной дизайн-системы: цвета, типографика, сетка, адаптивные паттерны. Разработка интерактивных прототипов ключевых сценариев (выбор дивана, добавление в корзину, оформление заказа).

Этап 3

Визуальный дизайн и вёрстка

Отрисовка всех экранов в Figma, создание UI-kit, адаптация под мобильные устройства. Передача компонентов в разработку и контроль реализации.

Этап 4

Оптимизация и запуск

Тестирование производительности, доработка микроанимаций, подготовка к высоким нагрузкам. Запуск пилотной версии и сбор метрик для дальнейшего улучшения.

Хотите стать частью проекта или получить консультацию?

Я работаю над этим кейсом прямо сейчас. Если у вас похожая задача — интернет-магазин, дизайн-система или высоконагруженный сервис — напишите мне.

Другие проекты