UX под мобильный формат
Учитываю небольшой экран, touch-зоны, навигацию и паттерны iOS и Android. Веб-интерфейс не переносится один в один.
Проектирую мобильные интерфейсы для рабочих задач: заказов, согласований, личных кабинетов, документов, статусов и аналитики. Не переношу корпоративный портал на маленький экран — разбираю сценарии и собираю интерфейс вокруг того, что пользователь должен сделать.
Учитываю небольшой экран, touch-зоны, навигацию и паттерны iOS и Android. Веб-интерфейс не переносится один в один.
Заказы, заявки, документы, статусы, согласования, поиск и повторяющиеся действия — интерфейс строится вокруг рабочих задач.
Разбираю сценарии разных пользователей: клиента, менеджера, закупщика, поставщика или руководителя.
Компоненты, состояния, токены и UI Kit в Figma помогают сохранять цельность продукта по мере роста интерфейса.
Хороший B2B-интерфейс помогает пользователю быстрее разобраться в задаче и не теряться в сложной системе. Поэтому фокус — на сценариях, приоритетах и понятном поведении интерфейса.
Ключевые действия не прячутся среди второстепенных функций. Структура интерфейса строится вокруг задач пользователя.
Повторяющиеся операции, поиск, фильтры и частые действия получают подходящее место в мобильном сценарии.
Ошибки, загрузка, пустые данные, подтверждения и другие состояния продумываются вместе с основным экраном.
Компоненты и правила помогают расширять интерфейс без постоянного пересоздания уже решённых элементов.
Результат зависит от продукта, исходных материалов и сложности сценариев. Поэтому до начала работы сначала разбираю задачу и определяю объём UX/UI.
Проектирование мобильного интерфейса — от разбора ролей и сценариев до визуальной системы и финальных макетов в Figma.
Роли пользователей, ключевые задачи, сценарии и ограничения мобильного формата. Разбираю, зачем пользователю открывать приложение и что он должен сделать.
Структура разделов, навигация и приоритеты. Определяем, что должно быть доступно сразу, а что можно убрать на второй уровень.
Кликабельный прототип в Figma помогает пройти ключевые сценарии ещё до детальной отрисовки интерфейса.
Экраны, состояния, формы, списки, карточки, навигация и другие элементы интерфейса с учётом особенностей мобильного формата.
Компоненты, токены и состояния — чтобы интерфейс оставался цельным при появлении новых экранов и сценариев.
Структурированный Figma-файл с экранами, компонентами, состояниями и необходимыми пояснениями по логике интерфейса.
На маленьком экране особенно легко потерять важный шаг или перегрузить пользователя. Кликабельный прототип позволяет проверить логику сценария до детальной отрисовки интерфейса.
Пример сценария: менеджер открывает приложение, видит новые заявки, открывает нужную, проверяет данные, выбирает действие и отправляет заявку дальше. В прототипе можно заранее проверить, насколько очевиден каждый шаг и где пользователю приходится принимать лишние решения.
Последовательный процесс проектирования: сначала разбираемся, что должен делать пользователь, затем собираем структуру, прототип и визуальную систему.
Роли, сценарии, ограничения и задачи продукта. Определяю, какие действия действительно должны быть в мобильном интерфейсе.
Информационная архитектура, навигация и кликабельный прототип ключевых сценариев в Figma.
Визуальный язык, компоненты, состояния, мобильные паттерны и целостная система интерфейса.
Финальный Figma-файл, UI Kit, состояния и пояснения по логике. После сдачи остаюсь на связи по вопросам к макетам.
Не каждый мобильный продукт начинается с готового набора экранов. Ниже — типовые задачи, для которых особенно важен продуктовый подход к UX/UI.
личный кабинет в мобильном формате
Задача: дать клиенту быстрый доступ к заказам, документам и статусам без перегруженного портала. Подход: определить основные действия, сократить навигацию и вынести важную информацию на первый уровень. Фокус: понятный домашний экран и быстрый переход к текущим задачам.
ключевой рабочий сценарий
Задача: менеджеру нужно быстро обработать заявку вне рабочего места. Подход: выделить частые действия, сократить количество переходов и сделать статусы понятными с первого взгляда. Фокус: сценарий от новой заявки до следующего действия без лишних экранов.
роли и разные пользовательские задачи
Задача: один продукт используют разные участники бизнес-процесса. Подход: разобрать матрицу ролей и определить, какие функции и данные нужны каждому пользователю. Фокус: единая система интерфейса без перегрузки функциями, которые конкретной роли не нужны.
Минимум, чтобы начать проектирование B2B-приложения. Полного ТЗ на старте не требуется — структуру можно собрать вместе.
Кто будет работать в приложении: клиенты, менеджеры, закупщики, поставщики, руководители. Что каждому нужно видеть и делать.
Что пользователь должен сделать в приложении. Даже несколько сценариев, описанных обычными словами, уже дают хорошую точку старта.
Если уже есть сайт, личный кабинет или другой интерфейс — покажите его. Это поможет понять существующую логику продукта.
Логотип, брендбук, существующие компоненты, референсы или примеры экранов. Если ничего этого нет — не проблема.
Часто бывает
Нет подробного ТЗ? Это нормально. Пришлите описание продукта и пару примеров сценариев — остальное соберём вместе на этапе UX-проектирования. Главное на старте — понять, кто пользователь и какую задачу он должен решить.
Заказать дизайнСтоимость, сроки, iOS и Android, роли, прототипы, редизайн и формат работы.
Анализ ролей и пользовательских сценариев, информационная архитектура, UX-прототип в Figma, UI-дизайн мобильного приложения для iOS и Android, состояния экранов, компоненты и дизайн-система.
Стоимость зависит от количества ролей, сценариев, экранов и сложности интерфейса. MVP или отдельный ключевой сценарий — от 120 000 ₽, полноценное B2B-приложение с несколькими ролями — от 200 000 ₽. Точную стоимость определяю после обсуждения задачи.
UX-прототип ключевых сценариев — 5–7 рабочих дней. Полный UX/UI дизайн мобильного приложения — от 2 до 4 недель в зависимости от количества сценариев и экранов.
Да. Учитываю особенности платформ: размеры экранов, навигацию, touch-зоны, системные паттерны и состояния интерфейса.
Да. Сначала разбираю существующие сценарии и структуру продукта, затем определяю, какие задачи действительно стоит переносить в мобильный формат и как перестроить их под небольшой экран.
Да. Можно отдельно проработать сценарии клиентов, менеджеров, закупщиков, поставщиков и руководителей: заказы, документы, статусы, уведомления, согласования и другие рабочие действия.
Да. Можно заказать только UX-проектирование, прототип ключевого сценария, аудит существующего интерфейса или редизайн отдельных экранов и пользовательских потоков.
Передаю Figma-файл с компонентами, состояниями и UI Kit. При необходимости остаюсь на связи, чтобы ответить на вопросы по макетам и логике интерфейса.
Описание продукта, список основных пользователей и ролей, ключевые задачи и сценарии. Если есть существующий интерфейс, его тоже полезно показать. Полного ТЗ на старте не требуется.
Соседние UX/UI-задачи, которые часто возникают вокруг мобильного B2B-продукта.
Мой подход — не начинать с красивых экранов. Сначала разбираюсь в продукте, ролях и сценариях, а уже затем собираю визуальный интерфейс вокруг этой логики.
Разберём роли, сценарии и структуру продукта — и соберём мобильный интерфейс, в котором рабочие задачи понятны с первого взгляда.
Соседние B2B-услуги для сайтов, кабинетов, порталов и других цифровых продуктов.
Мобильное приложение для B2B — это не просто уменьшенная версия корпоративного сайта. Пользователь открывает его, чтобы выполнить конкретную рабочую задачу: посмотреть заказ, проверить статус, согласовать заявку, найти документ, повторить действие или получить важное уведомление. Поэтому при проектировании я начинаю не с отдельных экранов, а с пользовательских сценариев.
Если нужно заказать дизайн мобильного приложения B2B, сначала важно разобраться, кто будет им пользоваться. У клиента, менеджера, закупщика и руководителя могут быть совершенно разные задачи и приоритеты. Я раскладываю роли, сценарии и структуру продукта, после чего проектирую информационную архитектуру и пользовательские потоки.
В интерфейсе B2B-приложения могут потребоваться каталоги, поиск и фильтрация, заказы, заявки, документы, статусы, уведомления, согласования, аналитика и настройки доступа. Важно не просто разместить все функции на экранах, а определить, какие действия должны быть быстрыми, какие можно спрятать глубже, а какие вообще не нужны конкретной роли.
UX/UI дизайн создаю в Figma с использованием Auto Layout, компонентов и переменных. Прорабатываю состояния интерфейса, touch-зоны, навигацию, пустые состояния, ошибки и другие сценарии, которые часто остаются за пределами первого макета. Для iOS и Android учитываю особенности мобильного взаимодействия и системных паттернов.
Нужно заказать UX/UI дизайн мобильного приложения? Расскажите о продукте, пользователях и ключевых задачах — переходите на страницу контактов, чтобы обсудить объём, сроки и стоимость дизайна.
Информация на странице носит справочный характер
Цены, сроки и объёмы работ, указанные на этой странице, являются ориентировочными и не являются публичной офертой, определяемой положениями статьи 437 Гражданского кодекса РФ. Точные условия по конкретному проекту фиксируются в договоре или счёте после обсуждения задачи.