B2B · Mobile Apps

Дизайн мобильного приложения для B2B

Проектирую мобильные интерфейсы для рабочих задач: заказов, согласований, личных кабинетов, документов, статусов и аналитики. Не переношу корпоративный портал на маленький экран — разбираю сценарии и собираю интерфейс вокруг того, что пользователь должен сделать.

B2B Mobile Apps iOS Android Личные кабинеты Заказы Согласования Роли и доступы Дизайн-система Прототипы

UX под мобильный формат

Учитываю небольшой экран, touch-зоны, навигацию и паттерны iOS и Android. Веб-интерфейс не переносится один в один.

B2B-сценарии

Заказы, заявки, документы, статусы, согласования, поиск и повторяющиеся действия — интерфейс строится вокруг рабочих задач.

Роли и доступы

Разбираю сценарии разных пользователей: клиента, менеджера, закупщика, поставщика или руководителя.

Дизайн-система

Компоненты, состояния, токены и UI Kit в Figma помогают сохранять цельность продукта по мере роста интерфейса.

02 / Value

Что вы получаете
в результате.

Хороший B2B-интерфейс помогает пользователю быстрее разобраться в задаче и не теряться в сложной системе. Поэтому фокус — на сценариях, приоритетах и понятном поведении интерфейса.

01

Понятный путь пользователя

Ключевые действия не прячутся среди второстепенных функций. Структура интерфейса строится вокруг задач пользователя.

02

Меньше лишних действий

Повторяющиеся операции, поиск, фильтры и частые действия получают подходящее место в мобильном сценарии.

03

Прозрачные состояния

Ошибки, загрузка, пустые данные, подтверждения и другие состояния продумываются вместе с основным экраном.

04

Система вместо набора экранов

Компоненты и правила помогают расширять интерфейс без постоянного пересоздания уже решённых элементов.

Результат зависит от продукта, исходных материалов и сложности сценариев. Поэтому до начала работы сначала разбираю задачу и определяю объём UX/UI.

03 / Deliverables

Что входит
в дизайн.

Проектирование мобильного интерфейса — от разбора ролей и сценариев до визуальной системы и финальных макетов в Figma.

01

UX-анализ

Роли пользователей, ключевые задачи, сценарии и ограничения мобильного формата. Разбираю, зачем пользователю открывать приложение и что он должен сделать.

02

Информационная архитектура

Структура разделов, навигация и приоритеты. Определяем, что должно быть доступно сразу, а что можно убрать на второй уровень.

03

Интерактивный прототип

Кликабельный прототип в Figma помогает пройти ключевые сценарии ещё до детальной отрисовки интерфейса.

04

UI-дизайн в Figma

Экраны, состояния, формы, списки, карточки, навигация и другие элементы интерфейса с учётом особенностей мобильного формата.

05

Дизайн-система и UI Kit

Компоненты, токены и состояния — чтобы интерфейс оставался цельным при появлении новых экранов и сценариев.

06

Передача макетов

Структурированный Figma-файл с экранами, компонентами, состояниями и необходимыми пояснениями по логике интерфейса.

04 / Prototype

Интерактивный
прототип.

На маленьком экране особенно легко потерять важный шаг или перегрузить пользователя. Кликабельный прототип позволяет проверить логику сценария до детальной отрисовки интерфейса.

Что даёт кликабельный прототип

  • Проверка сценариев. Можно пройти путь пользователя от первого действия до результата и увидеть лишние шаги.
  • Проверка ролей. Видно, какие функции нужны разным пользователям и где сценарии пересекаются.
  • Меньше неопределённости. Навигация, названия разделов и приоритеты можно обсудить на понятном интерактивном примере.
  • Цельная логика продукта. Вместо отдельных картинок получается связанный пользовательский сценарий.

Пример сценария: менеджер открывает приложение, видит новые заявки, открывает нужную, проверяет данные, выбирает действие и отправляет заявку дальше. В прототипе можно заранее проверить, насколько очевиден каждый шаг и где пользователю приходится принимать лишние решения.

Срок 5–7 дней
Инструмент Figma Prototype
Покрытие Логин · Роли · Ключевые сценарии
05 / How I work

От сценариев
до интерфейса.

Последовательный процесс проектирования: сначала разбираемся, что должен делать пользователь, затем собираем структуру, прототип и визуальную систему.

01

Исследование

Роли, сценарии, ограничения и задачи продукта. Определяю, какие действия действительно должны быть в мобильном интерфейсе.

02

Структура и прототип

Информационная архитектура, навигация и кликабельный прототип ключевых сценариев в Figma.

03

UI и дизайн-система

Визуальный язык, компоненты, состояния, мобильные паттерны и целостная система интерфейса.

04

Передача и поддержка

Финальный Figma-файл, UI Kit, состояния и пояснения по логике. После сдачи остаюсь на связи по вопросам к макетам.

06 / Scenarios

Типовые B2B
сценарии.

Не каждый мобильный продукт начинается с готового набора экранов. Ниже — типовые задачи, для которых особенно важен продуктовый подход к UX/UI.

Мобильный кабинет клиента B2B
01

личный кабинет в мобильном формате

Задача: дать клиенту быстрый доступ к заказам, документам и статусам без перегруженного портала. Подход: определить основные действия, сократить навигацию и вынести важную информацию на первый уровень. Фокус: понятный домашний экран и быстрый переход к текущим задачам.

Кабинет Навигация Заказы
Рабочее приложение менеджера B2B
02

ключевой рабочий сценарий

Задача: менеджеру нужно быстро обработать заявку вне рабочего места. Подход: выделить частые действия, сократить количество переходов и сделать статусы понятными с первого взгляда. Фокус: сценарий от новой заявки до следующего действия без лишних экранов.

Сценарии Формы Статусы
Приложение с несколькими ролями B2B
03

роли и разные пользовательские задачи

Задача: один продукт используют разные участники бизнес-процесса. Подход: разобрать матрицу ролей и определить, какие функции и данные нужны каждому пользователю. Фокус: единая система интерфейса без перегрузки функциями, которые конкретной роли не нужны.

Роли Доступы Состояния
07 / Self-service

Что подготовить
для старта.

Минимум, чтобы начать проектирование B2B-приложения. Полного ТЗ на старте не требуется — структуру можно собрать вместе.

Роли пользователей

Кто будет работать в приложении: клиенты, менеджеры, закупщики, поставщики, руководители. Что каждому нужно видеть и делать.

Ключевые сценарии

Что пользователь должен сделать в приложении. Даже несколько сценариев, описанных обычными словами, уже дают хорошую точку старта.

Существующий интерфейс

Если уже есть сайт, личный кабинет или другой интерфейс — покажите его. Это поможет понять существующую логику продукта.

Материалы, если есть

Логотип, брендбук, существующие компоненты, референсы или примеры экранов. Если ничего этого нет — не проблема.

Часто бывает

  • Сценарии живут «в голове у менеджера» — соберём карту вместе на созвоне
  • Есть веб-портал, но непонятно, что действительно нужно пользователю в мобильном формате
  • Роли размыты или пересекаются — начнём с задач пользователей и разложим их по сценариям

Нет подробного ТЗ? Это нормально. Пришлите описание продукта и пару примеров сценариев — остальное соберём вместе на этапе UX-проектирования. Главное на старте — понять, кто пользователь и какую задачу он должен решить.

Заказать дизайн
08 / FAQ

Частые вопросы
про B2B приложения.

Стоимость, сроки, iOS и Android, роли, прототипы, редизайн и формат работы.

Что входит в дизайн мобильного приложения для B2B?

Анализ ролей и пользовательских сценариев, информационная архитектура, UX-прототип в Figma, UI-дизайн мобильного приложения для iOS и Android, состояния экранов, компоненты и дизайн-система.

Сколько стоит дизайн мобильного приложения B2B?

Стоимость зависит от количества ролей, сценариев, экранов и сложности интерфейса. MVP или отдельный ключевой сценарий — от 120 000 ₽, полноценное B2B-приложение с несколькими ролями — от 200 000 ₽. Точную стоимость определяю после обсуждения задачи.

Сколько времени занимает UX/UI дизайн мобильного приложения?

UX-прототип ключевых сценариев — 5–7 рабочих дней. Полный UX/UI дизайн мобильного приложения — от 2 до 4 недель в зависимости от количества сценариев и экранов.

Вы проектируете для iOS и Android?

Да. Учитываю особенности платформ: размеры экранов, навигацию, touch-зоны, системные паттерны и состояния интерфейса.

Можно ли сделать мобильную версию существующего B2B-портала?

Да. Сначала разбираю существующие сценарии и структуру продукта, затем определяю, какие задачи действительно стоит переносить в мобильный формат и как перестроить их под небольшой экран.

Проектируете ли вы мобильные кабинеты для разных ролей?

Да. Можно отдельно проработать сценарии клиентов, менеджеров, закупщиков, поставщиков и руководителей: заказы, документы, статусы, уведомления, согласования и другие рабочие действия.

Можно ли заказать только UX или отдельный редизайн приложения?

Да. Можно заказать только UX-проектирование, прототип ключевого сценария, аудит существующего интерфейса или редизайн отдельных экранов и пользовательских потоков.

Что происходит после сдачи дизайна?

Передаю Figma-файл с компонентами, состояниями и UI Kit. При необходимости остаюсь на связи, чтобы ответить на вопросы по макетам и логике интерфейса.

Что нужно подготовить для старта?

Описание продукта, список основных пользователей и ролей, ключевые задачи и сценарии. Если есть существующий интерфейс, его тоже полезно показать. Полного ТЗ на старте не требуется.

10 / Why me

Почему выбирают
меня.

Мой подход — не начинать с красивых экранов. Сначала разбираюсь в продукте, ролях и сценариях, а уже затем собираю визуальный интерфейс вокруг этой логики.

UI first

Когда начинают с экранов

  • Сначала рисуют отдельные экраны
  • Логика сценариев появляется по ходу работы
  • Веб-интерфейс часто переносится в мобильный формат
  • Роли и состояния прорабатываются после основных экранов
  • Сложно оценить весь пользовательский путь заранее
Product UX

Мой подход

  • Разбираю задачу пользователя до первого экрана
  • Проектирую сценарии под конкретные роли
  • Сначала собираю структуру и прототип
  • Учитываю особенности мобильного взаимодействия
  • Строю UI вокруг единой дизайн-системы
Let's talk

Закажем дизайн
приложения для вашего B2B?

Разберём роли, сценарии и структуру продукта — и соберём мобильный интерфейс, в котором рабочие задачи понятны с первого взгляда.

Дизайн мобильного приложения для B2B

Мобильное приложение для B2B — это не просто уменьшенная версия корпоративного сайта. Пользователь открывает его, чтобы выполнить конкретную рабочую задачу: посмотреть заказ, проверить статус, согласовать заявку, найти документ, повторить действие или получить важное уведомление. Поэтому при проектировании я начинаю не с отдельных экранов, а с пользовательских сценариев.

Если нужно заказать дизайн мобильного приложения B2B, сначала важно разобраться, кто будет им пользоваться. У клиента, менеджера, закупщика и руководителя могут быть совершенно разные задачи и приоритеты. Я раскладываю роли, сценарии и структуру продукта, после чего проектирую информационную архитектуру и пользовательские потоки.

В интерфейсе B2B-приложения могут потребоваться каталоги, поиск и фильтрация, заказы, заявки, документы, статусы, уведомления, согласования, аналитика и настройки доступа. Важно не просто разместить все функции на экранах, а определить, какие действия должны быть быстрыми, какие можно спрятать глубже, а какие вообще не нужны конкретной роли.

UX/UI дизайн создаю в Figma с использованием Auto Layout, компонентов и переменных. Прорабатываю состояния интерфейса, touch-зоны, навигацию, пустые состояния, ошибки и другие сценарии, которые часто остаются за пределами первого макета. Для iOS и Android учитываю особенности мобильного взаимодействия и системных паттернов.

Нужно заказать UX/UI дизайн мобильного приложения? Расскажите о продукте, пользователях и ключевых задачах — переходите на страницу контактов, чтобы обсудить объём, сроки и стоимость дизайна.