Ролевая модель
Покупатель, продавец, администратор, модератор — каждому свой интерфейс. Сценарии разведены, ничего не путается.
Маркетплейс — это не «интернет-магазин побольше». Это экосистема, где уживаются продавцы, покупатели и администраторы, каждый со своими сценариями. Проектирую платформы, где всем троим понятно, что делать — и куда возвращаться.
Покупатель, продавец, администратор, модератор — каждому свой интерфейс. Сценарии разведены, ничего не путается.
Поиск, многоуровневые фильтры, сравнение товаров от разных продавцов. Покупатель находит нужное даже в миллионах SKU.
Система репутации продавцов, отзывы на товары и сделки, модерация. Доверие — основа маркетплейса.
Сценарии оплаты, комиссии, возвраты, выплаты продавцам. Сложная логика — в понятных экранах.
Маркетплейс — это сеть, где растут все участники. Хороший дизайн помогает продавцам эффективнее продавать, покупателям — быстрее находить, а платформе — зарабатывать на комиссии.
Когда каталог, фильтры и checkout работают как одна воронка — покупатели доходят до заказа чаще.
Продуманный кабинет продавца — заказы, товары, выплаты — выводит нового продавца на платформу за дни, а не за недели.
Понятные статусы заказов, отзывов, выплат — меньше «а где мой заказ» и «а когда выплата». И у покупателей, и у продавцов.
Прототип — 1–2 недели. Полный дизайн (каталог, кабинеты, админка) — 4–8 недель в зависимости от масштаба.
Показатели — обезличенные данные по завершённым проектам под NDA. Конкретный результат зависит от исходных данных и задач бизнеса.
Полный цикл проектирования маркетплейса — от бизнес-модели и ролей до макетов, готовых к разработке.
Разбираю монетизацию, участников, ключевые сценарии. Понимаю, кто на платформе и что для каждого важно.
Структура категорий, фильтры, поиск с автодополнением, сравнение. Продавцы и товары представлены честно, покупателю легко выбирать.
Товары, заказы, статистика, выплаты, отзывы, промо. Инструменты, чтобы продавец сам управлял своим магазином.
Заказы, трекинг, избранное, отзывы, споры. Понятно, где что, и легко вернуться за повторной покупкой.
Модерация товаров и продавцов, работа с жалобами, разрешение споров, аналитика платформы. Инструменты для команды.
Компоненты, токены, состояния, спецификация. Готов созвониться с командой разработки и ответить по интеграциям.
Маркетплейс ломается не на визуале, а на пересечении ролей. Пока не разведены сценарии продавца, покупателя и админа — в дизайн не идём. Иначе получится «всё для всех».
Пример из практики: маркетплейс оборудования с 3 ролями. Продавцы видели интерфейс модератора, покупатели — кнопки «добавить товар», а админ не мог быстро отклонить жалобу. После разведения ролей: у продавца — свой кабинет с выплатами и статистикой, у покупателя — только покупки, у модератора — очередь жалоб с фильтрами. Обращений в поддержку стало меньше почти вдвое.
Прозрачный процесс проектирования маркетплейса с понятными этапами и 2 кругами правок на каждом шаге.
Бизнес-модель, роли, монетизация, ключевые сценарии. Понимаю, как платформа зарабатывает и за счёт чего живёт.
Архитектура, ролевая модель, кликабельный прототип в Figma. Согласовываем логику до перехода в дизайн.
Визуальный язык, компоненты, состояния, адаптив. Дизайн-система, чтобы платформа масштабировалась без хаоса.
Спецификация, состояния, экспорт. Созвоны с разработкой. Не пропадаю после сдачи макетов.
Обезличенные кейсы по дизайну маркетплейсов. Названия компаний под NDA, логика задачи и результат — реальные.
конверсия в заказ
Задача: покупатели терялись в каталоге и не находили нужное. Решение: пересобрали фильтры и поиск, добавили сравнение товаров разных продавцов. Результат: конверсия выросла на треть, отказы в каталоге упали.
быстрее вывод нового продавца
Задача: продавцы долго разбирались, как добавить товар и настроить магазин. Решение: пересобрали кабинет продавца: онбординг, шаблоны, статусы товаров. Результат: новые продавцы выходят на платформу вдвое быстрее.
обращений в поддержку
Задача: поддержка тонула в вопросах статусов заказов и выплат. Решение: прозрачные статусы в кабинетах покупателя и продавца, уведомления и трекинг. Результат: обращений по статусам стало меньше почти вдвое.
Минимум, чтобы начать работу над дизайном маркетплейса. Если чего-то нет — разберёмся вместе на этапе исследования.
Кто продаёт, кто покупает, кто администрирует. Как платформа зарабатывает: комиссия, подписка, реклама.
Что важнее всего: публикация товара, оформление заказа, выплата продавцу, разрешение спора. Хотя бы 5–7 сценариев словами.
Платёжные системы, логистика, CRM, 1С. От этого зависят состояния заказов и сценарии выплат.
Маркетплейсы, чей UX вам близок. 2–3 ссылки помогают понять направление — например, Ozon, Авито, Etsy.
Часто бывает
Нет готового ТЗ и бизнес-модель ещё в голове? Это нормально. Пришлите описание идеи и примеры ориентиров — структуру, роли и сценарии соберём вместе. У большинства клиентов понятная архитектура складывается уже на этапе прототипа.
Обсудить проектСтоимость, сроки, роли, отличия от магазина, модерация и что делать после сдачи макетов.
Проектирование каталога товаров, умных фильтров, личного кабинета покупателя и продавца, системы отзывов и рейтингов, модерации, платёжных сценариев, адаптация под мобильные устройства.
Цена зависит от сложности и количества ролей. Базовый дизайн (покупатель и продавец) — от 120 000 ₽, сложный маркетплейс с несколькими ролями и интеграциями — от 250 000 ₽. Точную стоимость после брифа.
Прототип — 1–2 недели. Полный дизайн (каталог, карточки, корзина, личные кабинеты, админка) — от 4 до 8 недель.
Маркетплейс объединяет множество продавцов. Здесь важны системы рейтингов, отзывов, модерации, разделение ролей (покупатель, продавец, администратор), сложная логика ценообразования и комиссий.
Проектирую интерфейс в Figma. Для разработки маркетплейса требуется бэкенд и фронтенд — предоставляю гайды и спецификации для вашей команды.
Делаю адаптивный дизайн: упрощённая навигация, выдвижные фильтры, крупные кнопки, оптимизированные формы для продавцов и покупателей.
Проектирую многоуровневую систему: отзывы на товар, на продавца, на сделку. Плюс рейтинг продавца, ответы на отзывы, жалобы, модерация. Всё — с учётом снижения риска манипуляций.
Да. Проектирую админ-панель для команды платформы: модерация товаров и продавцов, работа с жалобами, разрешение споров, отчётность и аналитика.
Описание бизнес-модели и ролей, список ключевых сценариев, монетизацию (комиссии, подписки), примеры маркетплейсов-ориентиров. Этого достаточно, чтобы начать.
Дизайн, который часто идёт в связке с маркетплейсом. Можно взять как отдельные услуги или комбинировать.
Не потому что «качественно и в срок» — это есть у всех. А потому что с первого созвона понятно: я думаю про сценарии всех ролей, а не про «оформить красиво».
Разберёмся в бизнес-модели, ролях и сценариях — и соберём платформу, где продавцы, покупатели и админы работают без взаимных претензий.
Часто ищут в E-commerce — соседние услуги и направления. Переходите, чтобы посмотреть детали и примеры.
Маркетплейс — это сложная экосистема, которая объединяет продавцов, покупателей и администраторов. От качества интерфейса зависит удобство всех участников и лояльность к платформе. Проектирую маркетплейсы, которые учитывают потребности каждой роли: покупателям — быстрый поиск и сравнение товаров, продавцам — удобное управление каталогом и заказами, администраторам — модерацию и аналитику.
Работа начинается с анализа бизнес-модели и сценариев использования. Затем разрабатываю информационную архитектуру, продумываю систему фильтров, рейтингов, отзывов, платёжных сценариев. В дизайне делаю акцент на чистоте, предсказуемости и адаптивности.
Особое внимание уделяю мобильной версии — большая часть трафика приходит с телефонов. Финалом передаю макеты в Figma с гайдами для разработчиков: роли, состояния, интеграции с платежами, логистикой, CRM.
Планируете запуск маркетплейса или модернизацию существующего? Давайте обсудим вашу идею — переходите на страницу контактов.
Информация на странице носит справочный характер
Цены, сроки и объёмы работ, указанные на этой странице, являются ориентировочными и не являются публичной офертой, определяемой положениями статьи 437 Гражданского кодекса РФ. Точные условия по конкретному проекту фиксируются в договоре или счёте после обсуждения задачи. Показатели в блоках результатов — обезличенные данные по завершённым проектам под NDA, конкретный результат зависит от исходных данных и задач бизнеса.