EdTech · Student profile

UX/UI дизайн личного кабинета ученика

Проектирую личные кабинеты учеников: профиль, прогресс, курсы, достижения, сертификаты, уведомления. UX-исследование, прототипы в Figma, дизайн-система, mobile-first. Не «страница с настройками», а рабочий инструмент, который мотивирует учиться и возвращаться в платформу.

EdTech Student profile Профиль ученика Прогресс и статистика Достижения и сертификаты Список курсов Уведомления и напоминания Mobile-first Дизайн-система Мотивация и удержание

UX-исследование

Интервью с учениками и преподавателями, разбор сценариев обучения. Понимаю, что мотивирует возвращаться в кабинет и продолжать курс.

Прогресс и статистика

Понятная визуализация прогресса, шкалы, проценты, время обучения. Ученик видит свои успехи и понимает следующий шаг.

Достижения и сертификаты

Бейджи, награды, сертификаты. Система признания, которая повышает мотивацию и удерживает ученика в платформе.

Mobile-first

Кабинет проектируется параллельно для телефона и десктопа. Ученик отслеживает прогресс там, где ему удобно.

02 / Value

Что вы получаете
в цифрах.

Личный кабинет — это место, где ученик принимает решение продолжать курс или бросить. Если он видит прогресс, достижения и понятный следующий шаг — возвращается. Хорошо спроектированный кабинет напрямую влияет на удержание и доходимость.

+0%

Возвращаемость

Понятный прогресс, достижения и напоминания возвращают ученика в кабинет без внешних напоминаний.

+0%

Доходимость до конца

Визуализация пути и сертификаты мотивируют завершить курс, а не бросить на середине.

−0%

Обращения в поддержку

Ясные статусы, навигация и понятные разделы снимают типовые вопросы «где найти», «как продолжить».

2–3

Недели на дизайн

Прототип ключевых экранов — 3–5 дней. Полный дизайн (до 15 экранов) — 2–3 недели с адаптивом и дизайн-системой.

Показатели — обезличенные данные по завершённым проектам под NDA. Конкретный результат зависит от исходных данных и задач бизнеса.

03 / Deliverables

Что входит
в проект.

Полный цикл UX/UI дизайна личного кабинета ученика — от интервью с учениками до handoff с дизайн-системой и гайдами.

01

UX-исследование

Интервью с учениками и преподавателями. Разбираю сценарии обучения, точки отвала, ожидания разных возрастных групп. Строю CJM.

02

Структура и навигация кабинета

Разделы: профиль, курсы, прогресс, достижения, уведомления, настройки. Логика строится под путь ученика к следующему уроку, а не «всё в меню».

03

Прототип ключевых экранов

Кликабельный прототип: главный экран, профиль, список курсов, прогресс, достижения, уведомления. Согласовываем логику до дизайна.

04

UI-дизайн и mobile-first

Дизайн всех экранов, состояний, ошибок, загрузок. Мобильная версия проектируется параллельно — большинство учеников заходят с телефонов.

05

Прогресс, достижения, сертификаты

Визуализация пути, шкалы, бейджи, сертификаты. Элементы мотивации встроены в сценарии обучения, а не «наклеены» поверх.

06

Дизайн-система и handoff

UI Kit, токены, компоненты карточек курсов, прогресс-баров, уведомлений. Спецификация и гайды. Созвоны с командой и сопровождение внедрения.

04 / Profile logic

Логика кабинета
до дизайна.

Личный кабинет легко превратить в свалку разделов, в которой ученик теряется. Задача — дать ему то, за чем он пришёл: продолжить урок, увидеть прогресс, получить сертификат. Не «дашборд со всем сразу», а понятная точка входа в обучение.

Что даёт проработка логики кабинета

  • Понятно, что показать на первом экране. Текущий курс, следующий урок, прогресс, достижения. Не «каталог всех курсов», а точка входа в обучение.
  • Прогресс виден всегда. Шкалы, проценты, время обучения. Ученик понимает, где он сейчас и что делать дальше — без тупиков и пустых экранов.
  • Мотивация — часть дизайна. Достижения, сертификаты, серии и напоминания встроены в реальные сценарии. Ученик видит ценность и возвращается.
  • Дизайн-система как фундамент. Компоненты карточек курсов, прогресс-баров, уведомлений переиспользуются. Кабинет растёт без фрагментации интерфейса.

Пример из практики: онлайн-школа с длинными курсами. Ученики заходили в кабинет, но не понимали, где продолжить и сколько осталось. Пересобрали главный экран: текущий урок, прогресс по модулям, следующий шаг. Добавили достижения и сертификаты за завершённые блоки. Возвращаемость выросла, доходимость до конца курса поднялась.

Прототип 3–5 дней
Инструмент Figma · Variables
Покрытие Профиль · Курсы · Прогресс · Достижения
05 / How I work

От сценариев
до передачи.

Прозрачный процесс UX/UI дизайна личного кабинета с понятными этапами и 2 кругами правок на каждом шаге.

01

Исследование и сценарии

Интервью с учениками и преподавателями. Разбираю сценарии обучения, точки отвала, ожидания разных возрастных групп. Строю CJM.

02

Прототип и структура

Прототип: главный экран, профиль, курсы, прогресс, достижения, настройки. Согласовываем логику до дизайна — правок меньше.

03

Дизайн и адаптив

Дизайн с акцентом на читаемость, мотивацию и mobile-first. Состояния, ошибки, загрузки, тёмная тема при необходимости.

04

Дизайн-система и передача

UI Kit, компоненты карточек курсов, прогресс-баров, уведомлений. Спецификация и гайды. Сопровождаю внедрение и первые итерации.

06 / Cases

Результаты
в цифрах.

Обезличенные кейсы по UX/UI дизайну личных кабинетов учеников. Названия компаний под NDA, логика задачи и результат — реальные.

Онлайн-школа, IT-курсы NDA
+0 %

возвращаемость в кабинет

Задача: ученики заходили, но не понимали, где продолжить обучение и сколько осталось. Решение: главный экран с текущим уроком, прогресс по модулям, достижения и следующий шаг. Результат: возвращаемость выросла, доходимость до конца курса поднялась.

Главный экран Прогресс Мотивация
Платформа для школьников NDA
+0 %

доходимость до конца

Задача: дети бросали курсы на середине — скучный интерфейс и непонятная навигация. Решение: пересобрали кабинет: крупные элементы, бейджи, сертификаты, простые статусы. Результат: доходимость до конца выросла на четверть.

Достижения Сертификаты Возраст
Корпоративное обучение NDA
−0 %

обращения в поддержку

Задача: сотрудники не находили курсы и прогресс, писали в поддержку. Решение: понятная структура кабинета, ясные статусы, быстрые действия на главном экране. Результат: обращений в поддержку стало меньше на пятую часть.

Навигация Статусы Быстрые действия
07 / Self-service

Что подготовить
для старта.

Минимум, чтобы начать работу над UX/UI кабинета. Если чего-то нет — разберёмся вместе на этапе исследования.

Цель кабинета

Удержание, доходимость, мотивация, повторные покупки. От цели зависят приоритеты и состав экранов.

Аудитория

Школьники, подростки, взрослые, корпоративные сотрудники. От возраста зависят палитра, размеры элементов и тип достижений.

Сценарии обучения

Уроки, тесты, практика, повторение. Даже короткий список подойдёт — структуру кабинета соберём вместе.

Бренд платформы

Логотип, палитра, шрифты. Если стиля нет — предложу визуальный язык под возраст и нишу.

Часто бывает

  • Кабинет есть, но ученики им не пользуются — начнём с интервью и прототипа главного экрана
  • Нет аналитики по доходимости — соберём гипотезы по сценариям и проверим на прототипе
  • Нужен запуск под пилот — спроектируем ключевые экраны за 2–3 недели

Нет чёткого ТЗ и контента? Это нормально. Пришлите описание платформы и цель — структуру и приоритеты соберём вместе. У большинства клиентов понятный план кабинета складывается уже на этапе прототипа.

Обсудить проект
08 / FAQ

Частые вопросы
про кабинет ученика.

Стоимость, сроки, состав, мотивация и адаптация под возраст.

Что входит в UX/UI дизайн личного кабинета ученика?

UX-исследование сценариев ученика, проектирование структуры, прототипирование, дизайн экранов: профиль, список курсов, прогресс и статистика, достижения и сертификаты, уведомления, настройки. Дизайн-система, mobile-first, состояния и адаптив.

Сколько стоит заказать дизайн личного кабинета ученика?

Цена зависит от количества функций. Базовый кабинет (профиль + прогресс) — от 50 000 ₽, расширенный с достижениями и уведомлениями — от 90 000 ₽. Точную стоимость после брифа.

Как долго проектируется личный кабинет ученика?

Прототип ключевых экранов — 3–5 дней. Полный дизайн (до 15 экранов) — от 2 до 3 недель с адаптивом и состояниями.

Какие элементы кабинета важны для мотивации ученика?

Понятная визуализация прогресса, достижения и сертификаты, напоминания о занятиях, рекомендации следующего шага, статистика обучения. Всё это возвращает ученика в платформу и помогает завершать курсы.

Как учитывается возраст ученика в дизайне кабинета?

Для школьников — крупные элементы, яркая палитра, понятные формулировки. Для взрослых — плотный режим, профессиональные достижения, минимум визуального шума. Дизайн-система с токенами поддерживает оба режима.

Адаптируется ли кабинет под мобильные устройства?

Да, кабинет проектируется mobile-first: большинство учеников заходят с телефонов. Дизайн-система упрощает поддержку всех платформ, а крупные элементы и понятные подсказки сохраняют удобство на маленьких экранах.

10 / Why me

Почему выбирают
меня.

Не потому что «быстро и недорого» — это есть у всех. А потому что с первого созвона понятно: я думаю про мотивацию, сценарии и метрики, а не про «нарисовать экраны кабинета».

Standard

Типичный исполнитель

  • Рисует экраны по шаблону
  • Не думает про мотивацию и удержание
  • Не проектирует прогресс и достижения
  • Сдал макеты — пропал
  • Ведёт 5+ проектов одновременно
Premium

Продуктовый UX/UI дизайнер

  • Начинаю с интервью и CJM
  • Проектирую под удержание и доходимость
  • Раскладываю мотивацию по сценариям
  • Прототип до дизайна — логика кликается
  • Веду 2–3 проекта за раз, не больше
Let's talk

Нужен кабинет,
в который возвращаются ученики?

Разберёмся со сценариями и метриками — и спроектируем личный кабинет, который мотивирует учиться и повышает доходимость до конца курса.

Заказать UX/UI дизайн личного кабинета ученика: профиль, прогресс и мотивация

Личный кабинет ученика — центр управления обучением. Здесь ученик видит свои курсы, прогресс, достижения, получает уведомления и продолжает обучение. Удобный и вдохновляющий интерфейс повышает вовлечённость и удержание. Заказать дизайн личного кабинета ученика имеет смысл, когда платформа уже собирает трафик, но ученики возвращаются редко и бросают курсы на середине. Как продуктовый дизайнер, я начинаю с UX-исследования: интервью с учениками и преподавателями, разбор сценариев обучения, построение CJM и поиск точек отвала.

Дальше — прототипы ключевых экранов: главный экран, профиль, список курсов, прогресс, достижения, уведомления, настройки. Согласовываем логику до дизайна, чтобы не переделывать финальные макеты. В дизайне опираюсь на mobile-first, читаемость и мотивацию: прогресс-бары, достижения, сертификаты, понятные следующие шаги. Финалом передаю макеты в Figma с дизайн-системой, токенами, спецификацией и гайдами. Работаю с онлайн-школами, корпоративными университетами и EdTech-платформами в России и за рубежом. Заказать дизайн кабинета ученика можно как отдельной услугой, так и в связке с лендингом, LMS или мобильным приложением.

Хотите, чтобы ваши ученики гордились своим прогрессом? Давайте обсудим сценарии и функции — переходите на страницу контактов, чтобы заказать дизайн кабинета ученика.