EdTech · UI/UX Design

UI/UX дизайн для EdTech

Проектирую образовательные платформы и онлайн-школы: LMS, личные кабинеты учеников, геймификацию, онбординг. Повышаю вовлечённость и удержание учащихся. Прототип за 3–5 дней, полный дизайн за 2–4 недели. Mobile-first, дизайн-система, Figma Variables.

EdTech UI/UX Design Онлайн-школы LMS Личный кабинет ученика Геймификация Онбординг Mobile-first Дизайн-система Figma Variables

Онлайн-школы и LMS

Проектирую полноценные образовательные платформы: курсы, прогресс, тесты, личные кабинеты и управление обучением.

Геймификация

Баллы, уровни, достижения и прогресс-бары. Делаю обучение увлекательным и повышаю вовлечённость учеников.

Онбординг и активация

Создаю понятные сценарии первого входа. Ученики быстрее понимают ценность платформы и остаются.

Мобильный опыт

Адаптивный дизайн под телефоны и планшеты. Ученики могут учиться в любом месте и в любое время.

02 / Value

Что вы получаете
в цифрах.

В EdTech интерфейс напрямую влияет на удержание учеников и успех обучения. Хорошо спроектированный UI/UX повышает вовлечённость, снижает отвал и увеличивает LTV — без давления и лишних функций.

2–4

Недели на дизайн

Прототип — 3–5 дней. Полный дизайн (до 30 экранов) — от 2 до 4 недель с адаптивом, состояниями и дизайн-системой.

+0%

Вовлечённость

Геймификация, прогресс-бары и понятная навигация увеличивают время и глубину сессий учеников на платформе.

−0%

Отвал на онбординге

Понятный welcome-поток и быстрая активация сокращают отток новых учеников в первые дни.

+0%

Retention (D30)

Улучшенный UX удерживает учеников дольше и увеличивает долю возвращающихся на платформу через 30 дней.

Показатели — обезличенные данные по завершённым проектам под NDA. Конкретный результат зависит от исходных данных и задач бизнеса.

03 / Deliverables

Что входит
в проект.

Полный цикл UI/UX дизайна для EdTech — от исследования и прототипа до готовых макетов с UI Kit, дизайн-системой и гайдами для разработки.

01

UX-исследование и сценарии

Интервью с учениками и преподавателями. Изучаю аудиторию, цели обучения и роли (ученик, преподаватель, админ). Строю CJM.

02

Архитектура и навигация

Проектирую информационную архитектуру, user flow, навигацию. Логика строится под сенсорное управление и короткие сессии.

03

Прототип ключевых экранов

Кликабельный прототип: онбординг, каталог, урок, тесты, прогресс, личный кабинет. Согласовываем логику до дизайна.

04

UI-дизайн и адаптив

Современный интерфейс: компоненты, состояния, геймификация, адаптив под десктоп, планшет и смартфон. Тёмная тема.

05

Геймификация и вовлечение

Баллы, уровни, достижения, прогресс-бары, серии. Мотивация встроена в сценарии обучения, а не «наклеена» поверх.

06

Дизайн-система и передача

UI Kit, токены, компоненты уроков, заданий, прогресс-баров. Спецификация и гайды. Созвоны с командой и сопровождение внедрения.

04 / Interface logic

Логика интерфейса
до дизайна.

EdTech-интерфейс легко превратить в набор красивых экранов, которые не удерживают учеников. Задача — построить логику, где ученик доходит до первой ценности, видит прогресс и возвращается. Не «нарисовать всё», а спроектировать сценарии, которые работают.

Что даёт проработка логики интерфейса

  • Понятно, что показать на первом экране. Продолжение текущего урока, прогресс, быстрые действия. Не «каталог всех курсов», а точка входа в обучение.
  • Сценарии под сенсорное управление. Крупные элементы, жесты, нижнее меню. Ключевые действия — в пару касаний, без «мышиных» паттернов.
  • Мотивация — часть дизайна. Серии, достижения, короткие модули, прогресс-бары встроены в реальные сценарии. Ученик видит ценность и возвращается.
  • Дизайн-система как фундамент. Компоненты уроков, заданий, прогресс-баров переиспользуются. Платформа растёт без фрагментации интерфейса.

Пример из практики: онлайн-школа подготовки к экзаменам. Ученики регистрировались, но не начинали первый урок. Пересобрали логику: короткий онбординг, персональный план, первый мини-урок сразу после регистрации. Activation выросла с 42% до 68%, D30 Retention — с 22% до 41%.

Прототип 3–5 дней
Инструмент Figma · Variables
Покрытие Онбординг · Урок · Прогресс · Кабинет
05 / How I work

От исследования
до передачи.

Прозрачный процесс UI/UX дизайна для EdTech с понятными этапами и 2 кругами правок на каждом шаге.

01

Исследование и сценарии

Изучаю аудиторию, цели обучения, роли (ученик, преподаватель, админ) и ключевые сценарии использования.

02

Прототип и архитектура

Проектирую информационную архитектуру, user flow, создаю интерактивный прототип и тестирую гипотезы.

03

Визуальный дизайн

Создаю современный UI: компоненты, состояния, геймификацию, адаптив. Делаю интерфейс понятным и мотивирующим.

04

Передача и поддержка

Передаю макеты в Figma с гайдами и UI Kit. Сопровождаю команду на этапе вёрстки и запуска.

06 / Cases

Результаты
в цифрах.

Обезличенные кейсы по UI/UX дизайну для EdTech. Названия компаний под NDA, логика задачи и результат — реальные.

Онлайн-школа · Подготовка к экзаменам NDA
+0 %

вовлечённость учеников

Задача: ученики регистрировались, но не начинали первый урок, быстро уходили. Решение: короткий онбординг, персональный план, геймификация, первый мини-урок сразу. Результат: вовлечённость выросла на 30%, отвал упал на четверть.

Onboarding Геймификация Удержание
LMS · Корпоративное обучение NDA
+0 %

доходимость курсов

Задача: сотрудники не понимали, с чего начать и как отслеживать прогресс. Решение: пересобрали личный кабинет, чек-лист, прогресс-бары и напоминания. Результат: доходимость курсов выросла на 25%.

LMS Прогресс Мотивация
Детская онлайн-школа NDA
−0 %

отвал на онбординге

Задача: родители не понимали, как ребёнок проходит регистрацию и первый урок. Решение: упростили онбординг, крупные элементы, безопасные зоны, понятные первые шаги. Результат: отвал на онбординге снизился на четверть.

Онбординг Возраст Первый шаг
07 / Self-service

Что подготовить
для старта.

Минимум, чтобы начать работу над UI/UX дизайном для EdTech. Если чего-то нет — разберёмся вместе на этапе исследования.

Цель платформы

Обучение, повторение, микро-сессии, корпоративное обучение. От цели зависят сценарии и приоритеты.

Аудитория

Школьники, подростки, взрослые, корпоративные сотрудники. От возраста зависят палитра, размеры элементов и тип достижений.

Сценарии обучения

Уроки, тесты, практика, повторение. Даже короткий список подойдёт — структуру интерфейса соберём вместе.

Бренд и материалы

Логотип, палитра, шрифты, гайдлайны. Если стиля нет — предложу визуальный язык под возраст и нишу.

Часто бывает

  • Платформа есть, но ученики возвращаются редко — начнём с интервью и прототипа главного экрана
  • Нет аналитики по сессиям — соберём гипотезы по сценариям и проверим на прототипе
  • Нужен запуск под пилот — спроектируем ключевые экраны за 2–4 недели

Нет чёткого ТЗ и контента? Это нормально. Пришлите описание продукта и цель — структуру и приоритеты соберём вместе. У большинства клиентов понятный план интерфейса складывается уже на этапе прототипа.

Обсудить проект
08 / FAQ

Частые вопросы
про дизайн.

Стоимость, сроки, вовлечённость, геймификация и адаптив под мобильные.

Что входит в UI/UX дизайн для EdTech?

UX-исследования, прототипирование, дизайн онлайн-школ, LMS-платформ, личных кабинетов учеников, геймификация, онбординг, адаптивность, подготовка макетов для разработчиков с UI Kit и токенами.

Сколько стоит заказать UI/UX дизайн для EdTech?

Цена зависит от сложности и количества экранов. Базовый дизайн (до 15 экранов) — от 60 000 ₽, сложные платформы с геймификацией и интеграциями — от 120 000 ₽. Точную стоимость после брифа.

Как долго создаётся дизайн для EdTech-платформы?

Прототип — 3-5 дней. Полный дизайн (до 30 экранов) — от 2 до 4 недель.

Как повысить вовлечённость учеников через дизайн?

Добавляю геймификацию (баллы, уровни, достижения), интерактивные элементы, персонализированный онбординг, прогресс-бары и понятную навигацию.

Вы делаете только дизайн или также разработку?

Я проектирую интерфейс в Figma и передаю макеты разработчикам. Могу также помочь с вёрсткой на Tilda/Webflow или подготовить гайды для реализации.

Адаптируется ли дизайн под мобильные устройства?

Да, я проектирую адаптивный дизайн для всех устройств, чтобы ученики могли учиться с телефонов и планшетов.

10 / Why me

Почему выбирают
меня.

Не потому что «быстро и недорого» — это есть у всех. А потому что с первого созвона понятно: я думаю про сценарии, метрики и вовлечённость учеников, а не про «нарисовать экраны платформы».

Standard

Типичный исполнитель

  • Рисует экраны по шаблону
  • Не думает про сценарии и вовлечённость
  • Не различает роли (ученик, преподаватель, админ)
  • Сдал макеты — пропал
  • Ведёт 5+ проектов одновременно
Premium

Продуктовый UX/UI дизайнер

  • Начинаю с интервью и CJM
  • Проектирую под вовлечённость и Retention
  • Раскладываю геймификацию по сценариям
  • Прототип до дизайна — логика кликается
  • Веду 2–3 проекта за раз, не больше
Let's talk

Нужен интерфейс,
в который возвращаются?

Разберёмся со сценариями и метриками — и спроектируем UI/UX, который удерживает учеников, повышает вовлечённость и разгружает преподавателей.

Заказать UI/UX дизайн для EdTech: интерфейсы, которые удерживают учеников

В EdTech интерфейс напрямую влияет на удержание учеников и успех обучения. Заказать UI/UX дизайн для EdTech имеет смысл, когда платформа уже собирает учеников, но они возвращаются редко и бросают курсы на второй неделе. Как продуктовый дизайнер, я начинаю с UX-исследования: интервью с учениками и преподавателями, разбора сценариев, построения CJM и поиска точек отвала.

Дальше — прототипы ключевых экранов: онбординг, урок, тест, прогресс, личный кабинет, геймификация. Согласовываем логику до дизайна, чтобы не переделывать финальные макеты. В дизайне опираюсь на mobile-first, крупные элементы, короткие сессии и понятные состояния. Финалом передаю макеты в Figma с UI Kit, токенами, спецификацией и гайдами. Работаю с онлайн-школами, LMS-платформами, корпоративным обучением и EdTech-стартапами в России и за рубежом. Заказать UI/UX дизайн для EdTech можно как отдельной услугой, так и в связке с лендингом, мобильным приложением или редизайном.

Хотите, чтобы ваши ученики возвращались на платформу сами? Давайте обсудим сценарии и метрики — переходите на страницу контактов, чтобы заказать UI/UX дизайн для вашей образовательной платформы.