UX-исследование
Интервью с учениками, преподавателями и администраторами. Разбираю сценарии обучения, точки отвала. Строю CJM по ролям.
Проектирую системы управления обучением: управление курсами, учениками, прогрессом, тестами, ролевая модель. UX-исследование, прототипы в Figma, дизайн-система, mobile-first. Не «админка с разделами», а рабочий инструмент для учеников, преподавателей и администраторов.
Интервью с учениками, преподавателями и администраторами. Разбираю сценарии обучения, точки отвала. Строю CJM по ролям.
Ученик, преподаватель, администратор. Каждый видит только свои функции. Никаких лишних блоков и лишних доступов.
Прогресс-бары, тесты, достижения, сертификаты. Элементы мотивации встроены в сценарии обучения, а не «наклеены» поверх.
Понятная аналитика по курсам, ученикам, прогрессу. Преподаватели и администраторы видят картину обучения на одном экране.
В LMS UX решает: ученик продолжает курс или бросает его, преподаватель тратит время на рутину или работает с контентом, администратор собирает отчёты вручную или видит данные сразу. Хорошо спроектированная платформа усиливает всех.
Понятный путь ученика, прогресс-бары и мотивация ведут к завершению курса, а не к выходу на середине.
Понятная админ-панель, быстрые действия и понятные статусы освобождают время на работу с учениками.
Мотивационные механики, короткие модули и понятные следующие шаги повышают вовлечённость в уроки и тесты.
Прототип ключевых сценариев — 1–2 недели. Полный дизайн (до 40 экранов) — 3–6 недель с адаптивом и дизайн-системой.
Показатели — обезличенные данные по завершённым проектам под NDA. Конкретный результат зависит от исходных данных и задач бизнеса.
Полный цикл UX/UI дизайна LMS-платформы — от интервью с учениками и преподавателями до handoff с дизайн-системой и гайдами.
Интервью с учениками, преподавателями, администраторами. Разбираю сценарии обучения, форматы контента, точки отвала. Строю CJM по ролям.
Ученик, преподаватель, администратор. Кто что видит, какие задачи решает. Логика платформы на уровне архитектуры интерфейса.
Кликабельный прототип: кабинет ученика, кабинет преподавателя, админ-панель, каталог курсов. Согласовываем логику до дизайна.
Дизайн всех экранов и состояний. Мобильная версия проектируется параллельно — большинство учеников учатся с телефонов.
Визуализация прогресса, тесты с обратной связью, достижения и сертификаты. Элементы мотивации встроены в реальные сценарии обучения.
UI Kit, токены, компоненты таблиц, курсов, прогресс-баров, форм. Спецификация и гайды. Созвоны с командой и сопровождение внедрения.
LMS легко превратить в набор экранов, которыми никто не пользуется: ученик не понимает, что дальше, преподаватель тратит время на рутину, администратор собирает отчёты вручную. Задача — собрать платформу, где у каждой роли — свой понятный путь.
Пример из практики: онлайн-школа с курсами по IT. Ученики бросали курсы на середине — непонятно, где продолжить и сколько осталось. Преподаватели тратили время на ручную проверку заданий. Пересобрали логику: главный экран ученика с текущим уроком и прогрессом, админ-панель преподавателя с понятными статусами и быстрыми действиями. Доходимость до конца выросла, время преподавателя на рутину сократилось.
Прозрачный процесс UX/UI дизайна LMS-платформы с понятными этапами и 2 кругами правок на каждом шаге.
Интервью с учениками, преподавателями, администраторами. Разбираю сценарии, форматы контента, точки отвала. Строю CJM.
Прототип по ролям: кабинет ученика, кабинет преподавателя, админ-панель, каталог курсов. Согласовываем логику до дизайна.
Дизайн с акцентом на читаемость, мотивацию и mobile-first. Состояния, ошибки, загрузки, тёмная тема при необходимости.
UI Kit, компоненты курсов, прогресс-баров, таблиц. Спецификация и гайды. Сопровождаю внедрение и первые итерации.
Обезличенные кейсы по UX/UI дизайну LMS-платформ. Названия компаний под NDA, логика задачи и результат — реальные.
доходимость до конца
Задача: ученики бросали курсы на середине — не понимали, где продолжить и сколько осталось. Решение: главный экран ученика с текущим уроком и прогрессом, короткие модули, достижения. Результат: доходимость выросла на 30%.
время преподавателя на рутину
Задача: преподаватели тратили время на проверку заданий и ручные отчёты. Решение: пересобрали админ-панель с понятными статусами, быстрыми действиями и дашбордами. Результат: время на рутину сократилось на треть.
активность учеников
Задача: дети редко возвращались к урокам без напоминаний родителей. Решение: пересобрали кабинет ученика: крупные элементы, понятные следующие шаги, бейджи, серии. Результат: активность выросла на четверть.
Минимум, чтобы начать работу над UX/UI LMS. Если чего-то нет — разберёмся вместе на этапе исследования.
Онлайн-школа, корпоративный университет, B2B-платформа, обучение в вузе. От цели зависят роли и приоритеты.
Ученик, преподаватель, администратор. Кто что делает в системе и какие данные видит.
Видео, тексты, тесты, задания, вебинары. Даже короткий список подойдёт — структуру соберём вместе.
Логотип, палитра, шрифты. Если стиля нет — предложу визуальный язык под нишу и аудиторию.
Часто бывает
Нет чёткого ТЗ и контента? Это нормально. Пришлите описание продукта и цель — структуру и приоритеты соберём вместе. У большинства клиентов понятный план платформы складывается уже на этапе прототипа.
Обсудить проектСтоимость, сроки, состав, роли и мобильная адаптация.
UX-исследование сценариев обучения, проектирование ролевой модели (ученик, преподаватель, администратор), структуры курсов и модулей, прототипирование, дизайн кабинета ученика, админ-панели преподавателя, системы тестов и прогресса, отчётов, дизайн-система, mobile-first.
Цена зависит от количества функций и ролей. Базовый дизайн (до 20 экранов) — от 80 000 ₽, комплексная LMS с аналитикой и несколькими ролями — от 150 000 ₽. Точную стоимость после брифа.
Прототип ключевых сценариев — 1–2 недели. Полный дизайн (до 40 экранов) — от 3 до 6 недель с адаптивом, состояниями и дизайн-системой.
Ученик (курсы, прогресс, тесты, сертификаты), преподаватель (создание курсов, проверка заданий), администратор (управление пользователями, отчёты, финансы). Для каждой роли — свой набор функций и уровень доступа.
Я проектирую интерфейс в Figma и передаю макеты разработчикам. Могу проконсультировать по выбору no-code платформы (Tilda, Webflow, Bubble) для MVP — это обсуждается отдельно.
Да, я проектирую mobile-first: большинство учеников учатся с телефонов. Дизайн-система с токенами упрощает поддержку всех устройств и платформ.
Услуги, которые часто идут в связке с UX/UI дизайном LMS-платформы. Можно брать отдельно или комбинировать.
Не потому что «быстро и недорого» — это есть у всех. А потому что с первого созвона понятно: я думаю про роли, сценарии и метрики, а не про «нарисовать админку».
Разберёмся со сценариями по ролям и метриками — и спроектируем платформу, которая удерживает учеников, разгружает преподавателей и даёт администратору понятную картину обучения.
Часто ищут в дизайне для EdTech — соседние услуги и направления. Переходите, чтобы посмотреть детали и примеры.
LMS (Learning Management System) — это сердце онлайн-школы или корпоративного университета. От того, насколько удобно организованы курсы, ученики, прогресс и тесты, зависит эффективность обучения и удовлетворённость пользователей. Заказать дизайн LMS-платформы имеет смысл, когда платформа уже собирает трафик и пользователей, но ученики бросают курсы, преподаватели тратят время на рутину, а администратор собирает отчёты вручную. Как продуктовый дизайнер, я начинаю с UX-исследования: разбора ролей, сценариев обучения, форматов контента, точек отвала. Строю CJM по ролям и проектирую путь каждой из них — ученика, преподавателя, администратора.
Дальше — прототипы ключевых экранов: кабинет ученика, кабинет преподавателя, админ-панель, каталог курсов, прогресс, тесты, отчёты. Согласовываем логику до дизайна, чтобы не переделывать финальные макеты. В дизайне опираюсь на mobile-first, читаемость, мотивацию и понятную иерархию для каждой роли. Финалом передаю макеты в Figma с дизайн-системой, токенами, спецификацией и гайдами. Работаю с онлайн-школами, корпоративными университетами и B2B-платформами в России и за рубежом. Заказать дизайн LMS-платформы можно как отдельной услугой, так и в связке с лендингом, личным кабинетом ученика или мобильным приложением.
Хотите LMS-платформу, которая будет удобна и ученикам, и преподавателям? Давайте обсудим ваш проект — переходите на страницу контактов, чтобы заказать дизайн LMS-платформы.
Информация на странице носит справочный характер
Цены, сроки и объёмы работ, указанные на этой странице, являются ориентировочными и не являются публичной офертой, определяемой положениями статьи 437 Гражданского кодекса РФ. Точные условия по конкретному проекту фиксируются в договоре или счёте после обсуждения задачи. Показатели в блоках результатов — обезличенные данные по завершённым проектам под NDA, конкретный результат зависит от исходных данных и задач бизнеса.